FMUSER Wirless Menghantar Video Dan Audio Lebih Mudah!

[e-mel dilindungi] WhatsApp + 8618078869184
Bahasa

    Sistem IPTV berdasarkan teknologi media streaming (1)

     

    Dengan mempopulerkan Internet, permintaan untuk menggunakan rangkaian untuk menghantar isyarat audio dan video semakin meningkat. Setelah radio dan televisyen dan media lain masuk ke dalam talian, mereka semua berharap dapat melepaskan program audio dan video mereka sendiri melalui Internet. Walau bagaimanapun, jumlah fail dalam penyimpanan audio dan video pada amnya sangat besar. Apabila lebar jalur rangkaian masih sangat terhad, sangat menyusahkan untuk menghabiskan puluhan minit atau lebih lama menunggu penghantaran fail audio dan video. Kemunculan teknologi streaming media telah meningkatkan kesukaran penghantaran audio dan video di Internet ke tahap tertentu. Teknologi media streaming berasal dari Amerika Syarikat, dan penggunaan media streaming di Amerika Syarikat sekarang sudah biasa. Sebagai contoh, pelancaran produk HP dan latihan kakitangan jualan dilakukan dengan video dalam talian. Tidak seperti kaedah main balik tradisional, media streaming tidak memuat turun keseluruhan fail sebelum dimainkan, tetapi hanya menyimpan sebahagian daripada kandungan, sehingga data media streaming dihantar dan dimainkan semasa streaming, yang menjimatkan masa menunggu muat turun dan ruang penyimpanan. TV Rangkaian muncul dengan menggabungkan ciri-ciri teknologi media streaming. Ia dapat menyesuaikan diri dengan tren pengembangan rangkaian yang pesat dan memanfaatkan sumber rangkaian sepenuhnya dan berkesan. Oleh itu, pengembangan TV Internet tidak dapat dipisahkan dari teknologi media streaming. Artikel ini memfokuskan pada aplikasi dan pengembangan TV Internet berdasarkan teknologi media streaming.

    1 Teknologi media streaming
    1.1 Prinsip teknologi media streaming
        Media streaming juga dipanggil media streaming. Ini merujuk pada bisnis yang menggunakan pelayan pengiriman video untuk mengirim program sebagai paket data dan mengirimkannya ke jaringan. Setelah pengguna menyahmampatkan data melalui alat penyahmampatan, program akan ditampilkan seperti sebelum penghantaran. Satu rangkaian pakej yang berkaitan dalam proses ini disebut "aliran". Media streaming sebenarnya merujuk kepada kaedah penyampaian media baru, bukan media baru. Setelah penggunaan sepenuhnya teknologi media streaming, orang dapat secara langsung memasukkan suara dalam sembang dalam talian; jika anda ingin melihat wajah dan ekspresi masing-masing, selagi kedua-dua pihak mempunyai kamera; jika anda melihat produk yang menarik di Internet, klik, video Penjelasan dan video komoditi akan muncul; berita video yang lebih realistik juga akan muncul.
        Sekiranya anda menganggap pemindahan fail sebagai proses penerimaan air, kaedah pemindahan masa lalu adalah seperti peraturan bagi pengguna. Anda mesti menunggu sehingga baldi berisi air sebelum anda boleh menggunakannya. Masa menunggu ini secara semula jadi dipengaruhi oleh ukuran aliran air dan baldi. Ukuran hentaman. Kaedah streaming adalah dengan menghidupkan keran dan menunggu sebentar, dan air akan mengalir keluar secara berterusan, dan dapat digunakan kapan saja. Oleh itu, tanpa mengira ukuran aliran air atau ukuran baldi, pengguna boleh melakukannya. Gunakan air pada bila-bila masa. Dalam pengertian ini, istilah media streaming sangat jelas.
        Pelaksanaan streaming memerlukan cache. Kerana Internet menggunakan penghantaran paket sebagai asas untuk penghantaran asinkron sekejap-sekejap, untuk sumber A / V masa nyata atau fail A / V yang tersimpan, mereka mesti dipecah menjadi banyak paket semasa penghantaran. Oleh kerana rangkaian berubah secara dinamik, setiap paket dipilih. Laluan mungkin berbeza, jadi kelewatan waktu untuk menjangkau klien juga berbeza, dan bahkan paket data pertama mungkin tiba kemudian. Atas sebab ini, sistem cache digunakan untuk mengimbangi kesan kelewatan dan gangguan, dan untuk memastikan urutan paket data yang betul, sehingga data media dapat dikeluarkan secara berterusan, dan pemutaran tidak akan dijeda kerana jaringan sementara kesesakan. Secara amnya, kapasiti cache yang diperlukan tidak besar, kerana cache menggunakan struktur senarai terpaut bulat untuk menyimpan data: dengan membuang kandungan yang telah dimainkan, aliran dapat menggunakan kembali ruang cache bebas untuk menyimpan kandungan yang tidak dimainkan berikutnya. Realisasi streaming memerlukan protokol penghantaran yang sesuai. Kerana TCP memerlukan lebih banyak overhead, ia tidak sesuai untuk menghantar data masa nyata. Dalam skema pelaksanaan transmisi streaming, HTTP / TCP umumnya digunakan untuk mengirimkan informasi kontrol, sementara RTP / UDP digunakan untuk mengirimkan data suara waktu nyata. Proses transmisi streaming umumnya seperti berikut: Setelah pengguna memilih perkhidmatan media streaming, penyemak imbas Web dan pelayan Web menggunakan HTTP / TCP untuk bertukar maklumat kawalan, sehingga data waktu nyata yang perlu dikirim dapat diambil dari maklumat asal; kemudian klien Penyemak imbas web pada mesin memulakan program A / VHelper, dan menggunakan HTTP untuk mengambil parameter yang relevan dari pelayan Web untuk memulakan program Helper. Parameter ini mungkin merangkumi maklumat direktori, jenis pengekodan data A / V, atau alamat pelayan yang berkaitan dengan pengambilan A / V.
        Perlu diperhatikan bahawa dalam transmisi streaming, dua protokol komunikasi yang berbeza, RTP / UDP dan RTSP / TCP, digunakan untuk menjalin kontak dengan pelayan A / V untuk mengarahkan output pelayan ke yang lain daripada menjalankan A / V. Alamat destinasi pelanggan di mana program Pembantu berada. Realisasi penghantaran streaming secara amnya memerlukan pelayan dan pemain yang berdedikasi.

    1.2 Proses merealisasikan teknologi media streaming
        Sistem media streaming merangkumi lima aspek berikut:
        (1) Alat pengekodan: digunakan untuk membuat, menangkap dan menyunting data multimedia untuk membentuk format media streaming.
        (2) Streaming data media.
        (3) Pelayan: Menyimpan dan mengawal data media streaming.
        (4) Rangkaian: Rangkaian yang sesuai untuk protokol penghantaran multimedia dan bahkan protokol penghantaran masa nyata.
        (5) Pemain: Untuk pelanggan mencari fail media streaming.

     Sebilangan daripada lima bahagian ini diperlukan oleh laman web, ada yang dikehendaki oleh pelanggan, dan standard media streaming yang berbeza dan penyelesaian syarikat yang berbeza akan berbeza dalam beberapa aspek.
        Semasa menggunakan teknologi media streaming, fail audio dan video harus menggunakan format yang sesuai, dan fail dengan format yang berbeza perlu dimainkan dengan perisian pemain yang berbeza. Yang disebut "kunci membuka kunci". Pada masa ini, terdapat tiga "genre" utama fail audio dan video menggunakan teknologi media streaming, iaitu RealMedia dari RealNetworks, Windows Media dari Microsoft, dan QITIckTIme dari Apple.
        Menurut kaedah penyampaian kandungan, media streaming dapat dibahagikan kepada dua jenis: siaran media streaming langsung (iaitu siaran Web) dan video dan audio yang diarkibkan yang diakses oleh pengguna berdasarkan permintaan. Terlepas dari jenis media streaming, memerlukan proses tertentu dari memfilmkan rakaman asli hingga pemutaran kandungan media. Berikut ini diambil RealMedia sebagai contoh untuk menggambarkan proses pembuatan, penghantaran dan penggunaan media streaming:
        (1) Gunakan alat tangkap video untuk merakam acara.
        (2) Edit kandungan yang diperoleh, dan kemudian gunakan perkakasan dan perisian penyuntingan video untuk memprosesnya secara digital.
        (3) Video dan audio yang didigitalkan dikodekan ke dalam format media streaming.
        (4) Fail media atau aliran data langsung disimpan di komputer host di mana perisian pelayan media streaming dipasang.
        (5) Pengguna mengklik halaman web untuk meminta aliran video atau mengakses pangkalan data kandungan streaming.
        (6) Pelayan hos menyerahkan kandungan digital kepada pengguna akhir melalui rangkaian.
        (7) Pengguna akhir menggunakan program main balik yang memaparkan kandungan media di desktop atau terminal mudah alih untuk bermain dan menonton.
        Kerana teknologi streaming media telah mengatasi batasan lebar jalur rangkaian untuk penghantaran maklumat multimedia hingga tahap tertentu, ia digunakan secara meluas dalam penyiaran langsung dalam talian, iklan dalam talian, video berdasarkan permintaan, pendidikan jarak jauh, telemedicine, persidangan video, latihan korporat, bidang e-dagang, dll.

     

     

     

     

     

     

    Sejauh (panjang) penutup penghantar?

    Rangkaian penghantaran bergantung kepada banyak faktor. Jarak sebenar adalah berdasarkan antena memasang ketinggian, keuntungan antena, dengan menggunakan persekitaran seperti bangunan dan halangan lain, kepekaan penerima, antena penerima. Memasang antena lebih tinggi dan menggunakan di kawasan luar bandar, jarak akan lebih jauh.

    CONTOH 5W FM Transmitter digunakan dalam bandar dan kampung halaman:

    Saya mempunyai Amerika kegunaan pelanggan 5W pemancar fm dengan GP antena di kampung halaman, dan dia menguji dengan kereta, ia meliputi 10km (6.21mile).

    Saya menguji fm pemancar 5W dengan GP antena di kampung halaman saya, ia meliputi kira-kira 2km (1.24mile).

    Saya menguji fm pemancar 5W dengan GP antena di bandar Guangzhou, ia meliputi kira-kira hanya 300meter (984ft).

    Berikut adalah pelbagai anggaran Pemancar kuasa FM yang berbeza. (Julat adalah diameter)

    0.1W ~ 5W Pemancar FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Pemancar FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Pemancar FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Pemancar FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Pemancar FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Pemancar FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Pemancar FM: 150KM ~ 200KM

    Bagaimana untuk menghubungi kami untuk penghantar?

    Call me + 8618078869184 ATAU
    Emel saya [e-mel dilindungi]
    1.How jauh anda mahu untuk menutup garis pusat?
    2.How tinggi anda menara?
    3.Where kamu ini?
    Dan kami akan memberi anda nasihat yang lebih profesional.

    Mengenai Kami

    FMUSER.ORG adalah sebuah syarikat penyepaduan sistem yang memberi tumpuan kepada kelengkapan audio / studio audio penghantaran / studio audio RF dan pemprosesan data radio. Kami menyediakan segalanya dari nasihat dan perundingan melalui integrasi rak untuk pemasangan, pentauliahan dan latihan.
     
    Kami menawarkan Pemancar FM, Pemancar TV Analog, Pemancar TV Digital, Pemancar VHF UHF, Antena, Penyambung Kabel Koaksial, STL, Pemprosesan Udara, Produk Siaran untuk Studio, Pemantauan Isyarat RF, Pengekod RDS, Pemproses Audio dan Unit Kawalan Tapak Jauh, Produk IPTV, Pengekod / Pengekod Video / Audio, yang direka untuk memenuhi keperluan kedua-dua rangkaian siaran antarabangsa yang besar dan stesen swasta kecil.
     
    Penyelesaian kami mempunyai Stesen Radio FM / Stesen TV Analog / Stesen TV Digital / Peralatan Audio Video Studio / Pautan Pemancar Studio / Sistem Telemetri Pemancar / Sistem TV Hotel / Penyiaran Langsung IPTV / Streaming Siaran Langsung / Persidangan Video / sistem Penyiaran CATV.
     
    Kami menggunakan produk teknologi canggih untuk semua sistem, kerana kami tahu kebolehpercayaan yang tinggi dan prestasi tinggi sangat penting untuk sistem dan penyelesaiannya. Pada masa yang sama kita juga perlu memastikan sistem produk kami dengan harga yang sangat berpatutan.
     
    Kami mempunyai pelanggan penyiar awam dan komersial, pengendali telekom dan pihak berkuasa peraturan, dan kami juga menawarkan penyelesaian dan produk kepada ratusan penyiar tempatan dan tempatan yang lebih kecil.
     
    FMUSER.ORG telah mengeksport lebih dari 15 tahun dan mempunyai pelanggan di seluruh dunia. Dengan pengalaman 13 tahun dalam bidang ini, kami mempunyai pasukan profesional untuk menyelesaikan semua jenis masalah pelanggan. Kami berdedikasi dalam menyediakan harga produk & perkhidmatan profesional yang sangat berpatutan.
    E-mel hubungan: [e-mel dilindungi]

    Kilang kami

    kami mempunyai pemodenan kilang. Anda dialu-alukan untuk melawat kilang kami apabila anda datang ke China.

    Pada masa ini, sudah ada pelanggan 1095 di seluruh dunia melawat pejabat Guangzhou Tianhe kami. Jika anda datang ke China, anda dialu-alukan untuk melawat kami.

    di Pameran

    Ini merupakan penyertaan kami di 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Pelanggan dari seluruh dunia akhirnya mempunyai peluang untuk bersama-sama.

    Mana Fmuser?

    Anda boleh mencari nombor ini " 23.127460034623816,113.33224654197693 "di peta google, maka anda boleh mencari pejabat fmuser kami.

    pejabat FMUSER Guangzhou terletak di Daerah Tianhe yang merupakan pusat Canton . sangat berhampiran kepada Canton Fair , stesen keretapi Guangzhou, jalan xiaobei dan dashatou , Hanya perlu 10 minit jika mengambil TAXI . alukan rakan-rakan di seluruh dunia untuk melawat dan berunding.

    Hubungi: Sky Blue
    Telefon Bimbit: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mel: [e-mel dilindungi]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Alamat: Bilik No.305 Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China Poskod: 510620

    Bahasa Inggeris: Kami menerima semua pembayaran, seperti PayPal, Credit Card, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Sekiranya anda mempunyai pertanyaan, sila hubungi saya [e-mel dilindungi] atau WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Kami mengesyorkan anda menggunakan Paypal untuk membeli barang-barang kami, The Paypal adalah cara yang selamat untuk membeli di internet.

      Setiap item senarai bawah halaman kami di atas mempunyai logo paypal untuk membayar.

      Kad kredit.Jika anda tidak mempunyai paypal, tetapi anda mempunyai kad kredit, anda boleh mengklik butang PayPal Kuning untuk membayar dengan kad kredit anda.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Tetapi jika anda tidak mempunyai kad kredit dan tidak mempunyai akaun paypal atau sukar untuk mendapat accout paypal, Anda boleh menggunakan berikut:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Bayar dengan Western Union kepada saya:

      Nama pertama / Nama diberi: Yingfeng
      Nama belakang / Nama keluarga / Nama keluarga: Zhang
      Nama penuh: Yingfeng Zhang
      Negara: China
      Bandar: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Bayar dengan T / T (wire transfer / Pindahan Telegraf / Pindahan Bank)
       
      MAKLUMAT BANK Pertama (AKAUN SYARIKAT):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nama bank: BANK OF CHINA (HONG KONG) TERHAD, HONG KONG
      Alamat Bank: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      KOD BANK: 012
      Nama Akaun: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Nombor akaun. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      MAKLUMAT BANK Kedua (AKAUN SYARIKAT):
      Waris: Fmuser International Group Inc
      Nombor Akaun: 44050158090900000337
      Bank Penerima: Cawangan Guangdong China Construction Bank
      Kod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Alamat: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Daerah Tianhe, China
      ** Catatan: Apabila anda memindahkan wang ke akaun bank kami, JANGAN tulis apa-apa di ruangan komen, jika tidak, kami tidak akan dapat menerima pembayaran kerana dasar pemerintah mengenai perniagaan perdagangan antarabangsa.

    * Ia akan dihantar dalam 1-2 hari bekerja apabila pembayaran jelas.

    * Kami akan hantar ke alamat paypal anda. Jika anda ingin menukar alamat, sila hantar alamat anda yang betul dan nombor telefon untuk e-mel saya [e-mel dilindungi]

    * Jika pakej di bawah 2kg, kami akan dihantar melalui pos mel udara, ia akan mengambil masa kira-kira 15-25days ke tangan anda.

    Jika pakej adalah lebih daripada 2kg, kami akan menghantar melalui EMS, DHL, UPS, Fedex penghantaran cepat ekspres, ia akan mengambil masa kira-kira 7 ~ 15days ke tangan anda.

    Jika pakej yang lebih daripada 100kg, kami akan hantar melalui DHL atau pengangkutan udara. Ia akan mengambil masa kira-kira 3 ~ 7days ke tangan anda.

    Semua pakej adalah bentuk China Guangzhou.

    * Pakej akan dihantar sebagai "hadiah" dan deklarasi sesedikit mungkin, pembeli tidak perlu membayar "CUKAI".

    * Selepas kapal, kami akan menghantar e-mel dan memberi anda nombor Penjejakan.

    Untuk Waranti.
    Hubungi KAMI --- >> Kembalikan barang itu kepada kami --- >> Terima dan hantar ganti yang lain.

    Nama: Liu Xiaoxia
    Alamat: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    Poskod: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Sila kembali ke alamat ini dan menulis paypal anda alamat, nama, masalah nota:

    Senaraikan semua Soalan

    Nickname

    E-mel

    Sering Ditanya

      Masukkan e-mel untuk mendapatkan kejutan

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Orang Afrika
      sq.fmuser.org -> Bahasa Albania
      ar.fmuser.org -> Bahasa Arab
      hy.fmuser.org -> Armenia
      az.fmuser.org -> Azerbaijan
      eu.fmuser.org -> Basque
      be.fmuser.org -> Belarus
      bg.fmuser.org -> Bulgaria
      ca.fmuser.org -> Bahasa Catalan
      zh-CN.fmuser.org -> Bahasa Cina (Ringkas)
      zh-TW.fmuser.org -> Bahasa Cina (Tradisional)
      hr.fmuser.org -> Bahasa Croatia
      cs.fmuser.org -> Bahasa Czech
      da.fmuser.org -> Denmark
      nl.fmuser.org -> Belanda
      et.fmuser.org -> Estonia
      tl.fmuser.org -> Orang Filipina
      fi.fmuser.org -> Bahasa Finland
      fr.fmuser.org -> Bahasa Perancis
      gl.fmuser.org -> orang Galicia
      ka.fmuser.org -> Orang Georgia
      de.fmuser.org -> Jerman
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haitian Creole
      iw.fmuser.org -> Bahasa Ibrani
      hi.fmuser.org -> Bahasa Hindi
      hu.fmuser.org -> Bahasa Hungary
      is.fmuser.org -> Bahasa Iceland
      id.fmuser.org -> Bahasa Indonesia
      ga.fmuser.org -> Ireland
      it.fmuser.org -> Bahasa Itali
      ja.fmuser.org -> Jepun
      ko.fmuser.org -> Bahasa Korea
      lv.fmuser.org -> Bahasa Latvia
      lt.fmuser.org -> Bahasa Lithuania
      mk.fmuser.org -> orang Macedonia
      ms.fmuser.org -> Bahasa Melayu
      mt.fmuser.org -> Malta
      no.fmuser.org -> Bahasa Norway
      fa.fmuser.org -> Parsi
      pl.fmuser.org -> Bahasa Poland
      pt.fmuser.org -> Portugis
      ro.fmuser.org -> Romania
      ru.fmuser.org -> Rusia
      sr.fmuser.org -> Bahasa Serbia
      sk.fmuser.org -> Bahasa Slovak
      sl.fmuser.org -> Bahasa Slovenia
      es.fmuser.org -> Sepanyol
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Sweden
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turki
      uk.fmuser.org -> Ukraine
      ur.fmuser.org -> Bahasa Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnam
      cy.fmuser.org -> Wales
      yi.fmuser.org -> Bahasa Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Menghantar Video Dan Audio Lebih Mudah!

  • Hubungi Kami

    alamat:
    No.305 Bilik HuiLan Bangunan No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mel:
    [e-mel dilindungi]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategori

  • Buletin

    NAMA PERTAMA ATAU PENUH

    E-mel

  • penyelesaian paypal  Western UnionBank of China
    E-mel:[e-mel dilindungi]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Berbual dengan saya
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hubungi Kami