FMUSER Wirless Menghantar Video Dan Audio Lebih Mudah!

[e-mel dilindungi] WhatsApp + 8618078869184
Bahasa

    Asas audio (1)

     

     Audio, Bahasa Inggeris adalah AUDIO, mungkin anda pernah melihat output atau port input AUDIO di panel belakang perakam video atau VCD. Dengan cara ini, kita dapat menerangkan audio dengan cara yang sangat popular, selagi ia adalah suara yang dapat kita dengar, ia dapat dipancarkan sebagai isyarat audio. Sifat fizikal audio terlalu profesional, jadi rujuk pada bahan lain. Suara di alam sangat rumit, dan bentuk gelombang sangat rumit. Biasanya kita menggunakan pengkodan modulasi kod nadi, iaitu pengekodan PCM. PCM menukar isyarat analog yang terus berubah menjadi kod digital melalui tiga langkah pensampelan, kuantisasi, dan pengekodan.

     

    1. Konsep audio asas

     

    (1) Berapakah kadar persampelan dan ukuran sampel (bit / bit).

     

    Suara sebenarnya adalah sejenis gelombang tenaga, jadi ia juga mempunyai ciri frekuensi dan amplitud. Frekuensi sepadan dengan paksi masa dan amplitud sepadan dengan paksi aras. Gelombang sangat lancar, dan tali dapat dianggap terdiri dari titik-titik yang tidak terkira banyaknya. Oleh kerana ruang penyimpanan agak terhad, titik-titik tali mesti diambil sampelnya semasa proses pengekodan digital. Proses pensampelan adalah untuk mengekstrak nilai frekuensi titik tertentu. Jelas, semakin banyak titik diekstrak dalam satu saat, semakin banyak maklumat frekuensi diperoleh. Untuk memulihkan bentuk gelombang, mesti ada dua titik persampelan dalam satu getaran. Frekuensi tertinggi yang dapat dirasakan ialah 20kHz. Oleh itu, untuk memenuhi keperluan pendengaran telinga manusia, perlu mengambil sampel sekurang-kurangnya 40k kali sesaat, dinyatakan dalam 40kHz, dan 40kHz ini adalah kadar persampelan. CD biasa kami mempunyai kadar sampel 44.1kHz. Tidak mencukupi untuk mempunyai maklumat kekerapan. Kita juga mesti memperoleh nilai tenaga frekuensi ini dan mengukurnya untuk menyatakan kekuatan isyarat. Bilangan tahap pengkuantuman adalah kekuatan integer 2, ukuran sampel bit bit 16 bit CD biasa kami, iaitu 2 hingga daya ke-16. Ukuran pensampelan lebih sukar difahami berbanding dengan kadar persampelan, kerana ini adalah titik abstrak, sebagai contoh sederhana: Anggaplah gelombang diambil sampel 8 kali, dan nilai tenaga yang sesuai dengan titik persampelan adalah A1-A8, kami hanya menggunakan ukuran pensampelan 2bit, Akibatnya, kami hanya dapat menyimpan nilai 4 poin di A1-A8 dan membuang 4 poin yang lain. Sekiranya kita mengambil ukuran sampel 3bit, maka semua maklumat dengan hanya 8 mata akan direkodkan. Semakin besar nilai kadar pensampelan dan ukuran sampel, semakin dekat bentuk gelombang yang direkodkan dengan isyarat asal.

     

    2. Rugi dan tidak rugi

    Mengikut kadar pengambilan sampel dan ukuran sampel, dapat diketahui bahawa relatif dengan isyarat semula jadi, pengekodan audio hanya dapat ditutup dengan jarak jauh. Sekurang-kurangnya teknologi semasa hanya dapat melakukan ini. Berkaitan dengan isyarat semula jadi, apa-apa skema pengekodan audio digital tidak sesuai. Kerana ia tidak dapat dipulihkan sepenuhnya. Dalam aplikasi komputer, tahap kesetiaan tertinggi adalah pengekodan PCM, yang banyak digunakan untuk pemeliharaan bahan dan penghayatan muzik. CD, DVD dan fail WAV biasa kami semua digunakan. Oleh itu, PCM telah menjadi pengekodan tanpa kerugian secara konvensional, kerana PCM mewakili tahap kesetiaan terbaik dalam audio digital. Ini tidak bermaksud bahawa PCM dapat memastikan kesetiaan mutlak isyarat. PCM hanya dapat mencapai tahap kedekatan yang tidak terhingga. Kami biasanya memasukkan MP3 dalam kategori pengekodan audio yang hilang, yang berkaitan dengan pengekodan PCM. Penekanan pada pengekodan kerugian dan kehilangan yang relatif adalah untuk memberitahu semua orang bahawa sukar untuk mencapai kerugian yang sebenarnya. Ia seperti menggunakan nombor untuk menyatakan pi. Tidak kira seberapa tinggi ketepatannya, jaraknya hanya dekat, tidak sama dengan pi. nilai.

     

    3. Mengapa menggunakan teknologi pemampatan audio

    Untuk mengira kadar bit aliran audio PCM adalah tugas yang sangat mudah, nilai kadar persampelan × nilai ukuran persampelan × bilangan saluran bps. Fail WAV dengan kadar pengambilan sampel 44.1KHz, ukuran sampel 16bit, dan pengekodan PCM saluran dua, kadar datanya adalah 44.1K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. Kita sering mengatakan bahawa 128K MP3, parameter WAV yang sesuai, adalah ini 1411.2 Kbps, parameter ini juga disebut lebar jalur data, ini adalah konsep dengan lebar jalur dalam ADSL. Bagilah kadar kod dengan 8, dan anda boleh mendapatkan kadar data WAV ini, iaitu 176.4KB / s. Ini bermaksud bahawa kadar pensampelan untuk menyimpan satu saat ialah 44.1KHz, ukuran pensampelan adalah 16bit, dan isyarat audio yang dikodkan PCM dua saluran memerlukan ruang 176.4KB, dan 1 minit adalah sekitar 10.34M, yang tidak dapat diterima oleh kebanyakan pengguna . , Terutama mereka yang suka mendengarkan muzik di komputer, untuk mengurangkan penggunaan cakera, hanya ada dua cara untuk mengurangkan indeks persampelan atau pemampatan. Tidak dianjurkan untuk mengurangi indeks, oleh itu para pakar telah mengembangkan berbagai skema pemampatan. Oleh kerana penggunaan dan pasaran sasaran berbeza, kualiti suara dan nisbah mampatan yang dicapai oleh pelbagai pengekodan mampatan audio berbeza, dan kami akan menyebutnya satu persatu dalam artikel berikut. Satu perkara yang pasti, mereka telah dimampatkan.

     

    4. Hubungan antara frekuensi dan kadar persampelan

    Kadar pensampelan menunjukkan berapa kali isyarat asal diambil sampel sesaat. Kadar pensampelan fail audio yang biasa kita lihat ialah 44.1KHz. Apakah maksud ini? Katakan kita mempunyai 2 segmen isyarat gelombang sinus, 20Hz dan 20KHz, masing-masing dengan panjang satu saat, agar sesuai dengan frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi yang dapat kita dengar, contoh kedua isyarat ini pada 40KHz, kita dapat apa hasilnya? Hasilnya adalah bahawa isyarat 20Hz diambil sampel 40K / 20 = 2000 kali setiap getaran, sedangkan isyarat 20K hanya diambil sampel dua kali setiap getaran. Jelas sekali, pada kadar persampelan yang sama, maklumat frekuensi rendah jauh lebih terperinci daripada maklumat frekuensi tinggi. Inilah sebabnya mengapa sebilangan peminat audio menuduh CD bahawa suara digital tidak cukup nyata, dan pengambilan sampel 44.1KHz CD tidak dapat menjamin bahawa isyarat frekuensi tinggi direkodkan dengan baik. Untuk merakam isyarat frekuensi tinggi dengan lebih baik, nampaknya diperlukan kadar persampelan yang lebih tinggi, jadi beberapa rakan menggunakan kadar persampelan 48KHz ketika menangkap trek audio CD, yang tidak disarankan! Ini sebenarnya tidak bagus untuk kualiti suara. Untuk perisian ripping, mengekalkan kadar persampelan yang sama dengan 44.1KHz yang disediakan oleh CD adalah salah satu jaminan untuk kualiti suara terbaik, dan bukannya memperbaikinya. Kadar persampelan yang lebih tinggi hanya berguna jika dibandingkan dengan isyarat analog. Sekiranya isyarat yang diambil sampelnya digital, jangan cuba meningkatkan kadar persampelan.

     

    5. Ciri aliran

    Dengan perkembangan Internet, orang telah mengemukakan syarat untuk mendengar muzik dalam talian. Oleh itu, juga diperlukan agar fail audio dapat dibaca dan dimainkan pada masa yang sama, bukannya membaca semua fail dan kemudian memainkannya semula, sehingga anda dapat mendengarkannya tanpa memuat turun. Ke atas. Ia juga mungkin untuk menyandikan dan menyiarkan pada masa yang sama. Ciri inilah yang membolehkan siaran langsung dalam talian, dan menjadi kenyataan untuk menubuhkan stesen radio digital anda sendiri.

     

    Beberapa konsep tambahan:

      Apa itu pembahagi?
    Pembahagi frekuensi adalah untuk membezakan isyarat suara dari jalur frekuensi yang berbeza, menguatkannya secara berasingan, dan kemudian menghantarnya ke pembesar suara jalur frekuensi yang sesuai untuk dimainkan semula. Semasa bunyi berkualiti tinggi dihasilkan, pemprosesan pembahagian frekuensi elektronik diperlukan. Ia dapat dibahagikan kepada dua jenis: (1) Pembahagi daya: terletak setelah penguat daya, diset di speaker, melalui rangkaian penapis LC, output isyarat audio kuasa oleh penguat daya dibahagikan kepada bass, midrange dan treble, dan dihantar ke penutur Individu. Sambungannya mudah dan mudah digunakan, tetapi ia menggunakan tenaga, lembah audio muncul, dan penyimpangan silang * berlaku. Parameternya secara langsung berkaitan dengan impedans speaker, dan impedansi speaker adalah fungsi frekuensi, yang sangat menyimpang dari nilai nominal. Kesalahannya juga besar, yang tidak kondusif untuk penyesuaian. (2) Pembahagi frekuensi elektronik: Peranti yang membahagikan isyarat audio yang lemah menjadi frekuensi. Ia terletak di hadapan penguat kuasa. Setelah frekuensi dibahagikan, penguat daya yang terpisah digunakan untuk menguatkan setiap isyarat jalur frekuensi audio, dan kemudian menghantarnya ke pembesar suara yang sesuai. unit. Kerana arus kecil, ia dapat direalisasikan dengan penapis aktif elektronik kuasa yang lebih kecil, yang lebih mudah disesuaikan, mengurangkan kehilangan kuasa dan gangguan antara unit pembesar suara. Kehilangan isyarat kecil dan kualiti suaranya bagus. Walau bagaimanapun, kaedah ini memerlukan penguat kuasa bebas untuk setiap saluran, yang mempunyai struktur litar kos tinggi dan kompleks, dan digunakan dalam sistem penguat suara profesional. (Dari av_world)


        Apa itu pengujung?
    Penggembala adalah penjana harmonik, alat pemprosesan bunyi yang menggunakan ciri-ciri psikoakustik orang untuk mengubah dan memperindah isyarat bunyi. Dengan menambahkan komponen harmonik frekuensi tinggi pada suara dan kaedah lain, anda dapat meningkatkan kualiti suara, warna nada, meningkatkan penembusan suara, dan meningkatkan rasa ruang suara. Penggemar moden bukan sahaja dapat mencipta harmonik frekuensi tinggi, tetapi juga mempunyai fungsi pengembangan dan gaya muzik frekuensi rendah, menjadikan kesan bass lebih sempurna dan muzik lebih ekspresif. Gunakan penguja untuk meningkatkan kejelasan suara, kefahaman dan ekspresi. Menjadikan suara lebih menyenangkan di telinga, mengurangkan keletihan mendengar, dan meningkatkan suara yang kuat. Walaupun pengujung hanya menambahkan sekitar 0.5dB komponen harmonik pada suaranya, sebenarnya bunyi seperti kelantangannya meningkat sekitar 10dB. Kekuatan pendengaran suara jelas meningkat, perasaan tiga dimensi gambar suara, dan peningkatan pemisahan suara; kedudukan dan lapisan suara ditingkatkan, dan kualiti suara bunyi yang diterbitkan semula dan kadar pembiakan pita dapat ditingkatkan. Kerana isyarat akustik kehilangan komponen harmonik frekuensi tinggi semasa penghantaran dan rakaman, bunyi frekuensi tinggi muncul. Pada masa ini, yang pertama menggunakan exciter untuk mengimbangi isyarat terlebih dahulu, dan yang terakhir menggunakan penapis untuk menyaring bunyi frekuensi tinggi, dan kemudian membuat komponen bernada tinggi untuk memastikan kualiti suara main balik. Penyesuaian exciter memerlukan jurutera suara untuk menilai kualiti dan nada suara sistem, dan kemudian membuat penyesuaian berdasarkan penilaian pendengaran subjektif. 


        Apa itu penyamaan?
    Equalizer adalah alat elektronik yang dapat mengatur penguatan isyarat elektrik dari pelbagai komponen frekuensi secara berasingan. Ia mengimbangi kecacatan pembesar suara dan medan bunyi dengan menyesuaikan isyarat elektrik dengan frekuensi yang berbeza, mengimbangi dan mengubah pelbagai sumber bunyi dan kesan khas yang lain. , Penyamaan pada pengadun umum hanya dapat menyesuaikan isyarat elektrik frekuensi tinggi, frekuensi pertengahan, dan frekuensi rendah secara berasingan. Terdapat tiga jenis penyamaan: penyamaan grafik, penyamaan parametrik dan penyamaan ruangan. 1. Penyamaan grafik: juga dikenal sebagai penyamaan carta, melalui pengedaran tombol tekan-tarik pada panel, ia secara intuitif dapat mencerminkan kurva kompensasi penyamaan yang dipanggil, dan peningkatan dan pelemahan setiap frekuensi jelas sekilas. Ia menggunakan teknologi Q berterusan, setiap frekuensi Titik dilengkapi dengan potensiometer push-pull, tidak kira sama ada frekuensi tertentu dinaikkan atau dilemahkan, lebar jalur frekuensi penapis selalu sama. Penyamaan grafik profesional yang biasa digunakan membahagikan isyarat 20Hz ~ 20kHz menjadi 10 segmen, 15 segmen, 27 segmen, dan 31 segmen untuk penyesuaian. Dengan cara ini, orang memilih penyamaan frekuensi dengan bilangan segmen yang berbeza mengikut keperluan yang berbeza. Secara amnya, titik frekuensi penyamaan 10-band diedarkan dalam selang oktaf. Secara umum, equalizer 15-band adalah equalizer 2/3-oktaf, dan apabila digunakan dalam penguat suara profesional, equalizer 31-band adalah 1 Equalizer / 3-oktaf kebanyakannya digunakan pada kesempatan yang lebih penting di mana pampasan halus diperlukan . Penyamaan grafik mempunyai struktur sederhana dan intuitif dan jelas, sehingga digunakan secara meluas dalam audio profesional. 2. Parametric equalizer: juga dikenali sebagai parametric equalizer, equalizer yang dapat menyesuaikan pelbagai parameter penyesuaian pemerataan dengan baik. Kebanyakannya dilekatkan pada pengadun, tetapi ada juga penyamaan parametrik bebas. Parameter yang diselaraskan merangkumi jalur frekuensi dan titik frekuensi. , Faktor keuntungan dan kualiti Nilai Q, dll., Dapat memperindah (termasuk jelek) dan mengubah suaranya, menjadikan gaya suara (atau muzik) lebih khas dan berwarna, dan mencapai kesan seni yang diinginkan. 3. Equalizer bilik adalah equalizer yang digunakan untuk menyesuaikan keluk ciri tindak balas frekuensi di dalam ruangan. Oleh kerana penyerapan (atau pantulan) frekuensi yang berlainan oleh bahan hiasan dan pengaruh resonans normal, perlu menggunakan penyamaan ruangan ke. Kecacatan frekuensi dalam pembinaan bunyi harus dikompensasi dan disesuaikan secara objektif. Semakin halus jalur frekuensi, semakin tinggi puncak yang disesuaikan, iaitu semakin tinggi nilai Q (faktor kualiti), semakin baik pampasan semasa penyesuaian. Semakin tebal jalur frekuensi, semakin lebar puncak yang disesuaikan.  


        Apakah had pemampatan?
    Pemampat pemampatan adalah istilah kolektif untuk pemampat dan penghad. Ini adalah alat pemprosesan isyarat audio, yang dapat memampatkan atau menyekat dinamika isyarat elektrik audio. Pemampat adalah penguat kenaikan yang berubah-ubah, dan faktor penguatnya (penguatan) dapat berubah secara automatik dengan kekuatan isyarat input, yang berkadar terbalik. Apabila isyarat input mencapai tahap tertentu (ambang juga disebut nilai kritikal), isyarat output meningkat dengan peningkatan isyarat input. Keadaan ini dipanggil Pemampat; jika tidak meningkat, ia disebut Limiter. Pada masa lalu, pemampat menggunakan teknologi Hard-lutut, dan isyarat input mencapai ambang sebaik sahaja isyarat input mencapai ambang. Keuntungan segera dikurangkan, sehingga akan terjadi perubahan isyarat mendadak yang dinamis pada titik infleksi (titik balik perubahan kenaikan), yang membuat telinga manusia jelas merasakan bahawa isyarat kuat tiba-tiba dimampatkan. Untuk mengatasi kekurangan ini, pemampat baru moden menggunakan teknologi lutut lembut. Perubahan nisbah mampatan pemampat ini sebelum dan sesudah ambang batas seimbang dan beransur-ansur, menjadikan perubahan mampatan sukar dikesan, dan kualiti suara semakin meningkat. . Pemampat dapat mengekalkan keseimbangan tertentu antara kelantangan instrumen dan penyanyi semasa proses rakaman; memastikan keseimbangan pelbagai kekuatan isyarat. Kadang-kadang ia juga digunakan untuk menghilangkan vokalis penyanyi, atau untuk mengubah masa pemampatan dan pelepasan untuk menghasilkan kesan khas "suara terbalik" di mana suaranya berubah dari kecil ke besar. Dalam sistem penyiaran, digunakan untuk memampatkan isyarat program dengan julat dinamis yang lebih besar untuk meningkatkan tahap pelepasan rata-rata di bawah premis untuk mencegah penyimpangan modulasi dan mencegah pemancar yang berlebihan. Dalam sistem penguat suara dewan tarian, pemampat memampatkan isyarat sambil mengekalkan gaya program yang asli, mengurangkan dinamika muzik untuk memenuhi keperluan sistem penguat suara dan aktiviti seni. Walaupun pemampat mempunyai banyak kegunaan, pemampat moden pada amnya menggunakan teknologi baru seperti lutut lembut, yang dapat mengurangkan lagi kesan sampingan pemampat pemampat, tetapi itu tidak bermaksud bahawa pemampat tidak merosakkan kualiti suara. Ada semula. Oleh itu, dalam sistem penguat suara, jangan menyalahgunakan limiter, walaupun anda ingin menggunakannya, anda harus menggunakan pengurang untuk memproses isyarat dengan berhati-hati. Ini bukan sahaja keperluan untuk melindungi penguat kuasa dan pembesar suara, tetapi juga keperluan untuk meningkatkan kualiti suara.


        Apakah nisbah isyarat-ke-bunyi (S / N)?
    Nisbah isyarat-ke-bising merujuk kepada kuasa isyarat pada titik rujukan di garis dan kekuatan bunyi yang wujud apabila tidak ada isyarat
    Nisbah dinyatakan dalam desibel (dB). Semakin tinggi nilainya, semakin baik, yang bermaksud kurang banyak bunyi.
    Apa itu desibel
    Decibel (dB) adalah unit piawai yang menyatakan tahap daya atau amplitud relatif. Dinyatakan dalam dB. Semakin besar bilangan desibel, semakin kuat suara yang dikeluarkan. Dalam pengiraan, setiap 10 desibel meningkat dalam desibel, tahap suaranya akan lebih kurang sepuluh kali ganda daripada yang asal.
    dB: desibel deciBel. Ia digunakan untuk menyatakan tahap relatif dua voltan, kuasa atau bunyi.
    dBm: Varian desibel, 0dB = 1mW hingga 600 Ohm
    dBv: Varian desibel, 0dB = 0.775 volt.
    dBV: Varian desibel, 0dB = 1 volt.
    dB / Octave: desibel / oktaf. Ekspresi cerun penapis, semakin besar bilangan desibel per oktaf, semakin curam cerunnya.

     

    Konsep ini agak rumit, kami menggunakan pengiraan fizik untuk menggambarkan:

    Untuk menyatakan kekuatan suara, orang memperkenalkan konsep "intensiti suara", dan mengukur besarannya dengan jumlah tenaga suara yang melewati kawasan unit secara menegak dalam 1 saat. Keamatan suara ditunjukkan dengan huruf "I", dan unitnya adalah "Watt / m2". Menurut peraturan, jika tenaga suara tegak lurus ke luas unit digandakan dalam 1 saat, intensitas suara juga akan berlipat ganda. Oleh itu, intensiti suara adalah kuantiti fizikal objektif yang tidak berubah dengan perasaan orang.


       Walaupun intensiti suara adalah kuantiti fizikal yang objektif, terdapat perbezaan yang sangat besar antara besarnya intensiti suara dan intensiti suara yang dirasakan oleh subjek secara subyektif. Untuk menepati persepsi subjektif orang terhadap intensiti suara, konsep "tahap intensiti suara" telah diperkenalkan dalam bidang fizik. Decibel adalah unit tahap intensiti suara, yang merupakan sepersepuluh loceng.


       Bagaimana tahap intensiti suara dikawal? Apa kaitannya dengan intensiti suara?
      Pengukuran membuktikan bahawa telinga manusia mempunyai kepekaan yang berbeza terhadap gelombang bunyi dengan frekuensi yang berbeza. Paling sensitif terhadap gelombang bunyi 3000 Hz. Selagi intensiti suara frekuensi ini mencapai I0 = 10-12 watt / m2, ia boleh menyebabkan pendengaran di telinga manusia. Tahap intensiti suara ditentukan berdasarkan intensiti suara minimum I0 yang dapat didengar oleh telinga manusia, dan intensiti suara I0 = 10-12 watt / m2 ditentukan sebagai intensiti suara tahap sifar, yaitu intensiti suara pada masa ini Tahapnya adalah sifar bel (juga sifar desibel). Apabila intensiti suara meningkat dua kali ganda dari I0 hingga 2I0, intensiti suara yang dirasakan oleh telinga manusia tidak berganda. Hanya apabila intensiti suara mencapai 10I0, telinga manusia merasakan intensiti suara meningkat dua kali ganda. Tahap intensiti suara yang sepadan dengan intensiti suara ini ialah 1 beel = 10 desibel; apabila intensiti suara menjadi 100I0, telinga manusia merasakan kuat suara Lemah meningkat sebanyak 2 kali, tahap intensiti suara yang sepadan adalah 2 Bel = 20 desibel; apabila intensiti suara menjadi 1000I0, intensiti suara yang dirasakan oleh telinga manusia meningkat sebanyak 3 kali, dan tahap intensiti suara yang sesuai adalah 3 Bel = 30 desibel. Begitu dan seterusnya. Intensiti bunyi maksimum yang dapat ditahan oleh telinga manusia ialah 1 watt / m2 = 1012I0, dan tahap intensiti bunyi yang sepadan adalah 12 bel = 120 desibel.


    Rumus: Tahap tekanan bunyi (dB) = 20Lg (tekanan suara diukur / nilai tekanan suara rujukan)
    Catatan ikan lama: Apabila tekanan suara yang diukur sama dengan tekanan suara rujukan, hasil yang dikira setelah mengambil logaritma adalah 0dB. Pada peralatan audio analog, ia boleh lebih besar daripada 0dB, tetapi peralatan digital tidak. Pengiraan digital memerlukan pengukuran, dan tidak ada nilai yang tidak terbatas. Oleh itu, dalam peralatan dan perisian digital yang kami gunakan, 0dB telah menjadi nilai standard rujukan.

     

    2. Pengenalan format audio dan pemain biasa

    Ciri dan kemampuan menyesuaikan format audio arus perdana

    Semua jenis pengekodan audio mempunyai ciri teknikal dan kegunaannya dalam pelbagai kesempatan. Mari kita jelaskan bagaimana menerapkan pengekodan audio ini secara fleksibel.

    4-1 PCM dikodkan WAV

    Seperti disebutkan sebelumnya, fail WAV yang dikodkan PCM adalah format dengan kualiti suara terbaik. Di bawah platform Windows, semua perisian audio dapat memberikan sokongan kepadanya. Terdapat banyak fungsi dalam WinAPI yang disediakan oleh Windows yang boleh memainkan wav secara langsung. Oleh itu, semasa membangunkan perisian multimedia, wav sering digunakan dalam jumlah besar untuk kesan bunyi acara dan muzik latar. PCM wav yang dikodkan dapat mencapai kualiti suara terbaik dengan kadar persampelan dan ukuran sampel yang sama, jadi ia juga digunakan secara meluas dalam penyuntingan audio, penyuntingan tidak linear dan bidang lain.

    Ciri-ciri: Kualiti suara sangat baik, disokong oleh sebilangan besar perisian.

    Berlaku untuk: pengembangan multimedia, pemeliharaan muzik dan bahan kesan bunyi.

     

    4-2 MP3

    MP3 mempunyai nisbah mampatan yang baik. Kadar bit pertengahan hingga tinggi mp3 yang dikodkan oleh LAME sangat dekat dengan fail WAV asal dari segi bunyi. Dengan menggunakan parameter yang sesuai, MP3 yang dikodkan LAME sangat sesuai untuk penghayatan muzik. Sejak MP3 diperkenalkan untuk waktu yang lama, ditambah dengan kualiti suara dan nisbah mampatan yang cukup baik, banyak permainan juga menggunakan mp3 untuk efek suara acara dan musik latar. Hampir semua perisian penyuntingan audio yang terkenal juga memberikan sokongan untuk MP3, anda dapat menggunakan mp3 seperti wav, tetapi kerana pengekodan mp3 hilang, kualiti suara akan turun dengan tajam setelah beberapa pengeditan, dan mp3 tidak sesuai untuk menyimpan bahan. Tetapi demo sebagai karya benar-benar hebat. Sejarah yang panjang dan kualiti suara mp3 menjadikannya salah satu pengekodan lossy yang paling banyak digunakan. Sebilangan besar sumber mp3 boleh didapati di Internet, dan mp3player menjadi fesyen dari hari ke hari. Banyak VCDPlayer, DVDPlayer dan juga telefon bimbit boleh memainkan mp3, dan mp3 adalah salah satu pengekodan yang disokong terbaik. MP3 juga tidak sempurna, dan tidak berfungsi dengan baik pada kadar bit yang lebih rendah. MP3 juga mempunyai ciri-ciri asas media streaming dan boleh dimainkan dalam talian.

    Ciri-ciri: Kualiti bunyi yang baik, nisbah mampatan yang agak tinggi, disokong oleh sejumlah besar perisian dan perkakasan, dan banyak digunakan.

    Sesuai untuk: Sesuai untuk penghayatan muzik dengan keperluan yang lebih tinggi.

     

    4-3 OGG

    Ogg adalah kod yang sangat menjanjikan, yang mempunyai prestasi luar biasa pada pelbagai kadar bit, terutama pada kadar bit rendah dan sederhana. Sebagai tambahan kepada kualiti suaranya yang baik, Ogg juga merupakan codec percuma, yang menjadi asas untuk lebih banyak sokongan untuk Ogg. Ogg mempunyai algoritma yang sangat baik yang dapat mencapai kualiti suara yang lebih baik dengan kadar bit yang lebih kecil. Ogg 128kbps lebih baik daripada mp192 bitrate 3kbps atau lebih tinggi. Treble Ogg mempunyai rasa logam tertentu, jadi kecacatan Ogg ini akan terdedah ketika mengkod beberapa instrumen solo dengan keperluan tinggi untuk frekuensi tinggi. OGG mempunyai ciri asas media streaming, tetapi tidak ada sokongan perisian perkhidmatan media, jadi penyiaran digital berdasarkan ogg belum dapat dilakukan. Keadaan Ogg semasa disokong tidak cukup baik, tidak kira perisian atau perkakasan, ia tidak dapat dibandingkan dengan mp3.

    Ciri-ciri: Ia dapat mencapai kualiti suara yang lebih baik daripada mp3 dengan kadar bit yang lebih kecil daripada mp3, dan mempunyai prestasi yang baik di bawah kadar bit tinggi, sederhana dan rendah.

    Terapkan ke: Gunakan ruang penyimpanan yang lebih kecil untuk mendapatkan kualiti suara yang lebih baik (berbanding MP3)

     

    4-4 MPC

    Seperti OGG, pesaing MPC juga mp3. Pada kadar bit sederhana dan tinggi, MPC dapat mencapai kualiti bunyi yang lebih baik daripada pesaing. Pada bitrate sederhana, prestasi MPC tidak kalah dengan Ogg. Pada kadar bit tinggi, prestasi MPC lebih terdesak. Kelebihan kualiti suara MPC terutama ditunjukkan pada bahagian frekuensi tinggi. Frekuensi tinggi MPC jauh lebih halus daripada MP3, dan ia tidak mempunyai rasa logam Ogg. Ini adalah pengekodan lossy yang paling sesuai untuk penghayatan muzik. Kerana semuanya adalah kod baru, mereka serupa dengan pengalaman Ogg, dan mereka tidak mempunyai sokongan perisian dan perkakasan yang luas. MPC mempunyai kecekapan pengekodan yang baik, dan masa pengekodan jauh lebih pendek daripada OGG dan LAME.

    Ciri-ciri: Di ​​bawah kadar bit sederhana dan tinggi, ia mempunyai prestasi kualiti bunyi terbaik dalam pengekodan lossy, dan di bawah kadar bit tinggi, ia mempunyai prestasi frekuensi tinggi yang sangat baik.

    Berlaku untuk: penghayatan muzik dengan kualiti suara terbaik di bawah premis menjimatkan banyak ruang.

     

    4-6 WMA

    WMA yang dibangunkan oleh Microsoft juga disukai oleh banyak rakan. Pada kadar bit rendah, ia mempunyai kualiti suara yang jauh lebih baik daripada mp3. Kemunculan WMA segera menghilangkan pengekodan VQF yang pernah popular. WMA dengan latar belakang Microsoft telah mendapat sokongan perisian dan perkakasan yang baik. Windows Media Player boleh memainkan WMA dan mendengar stesen radio digital berdasarkan teknologi pengekodan WMA. Kerana pemain ada di hampir setiap PC, semakin banyak laman web muzik bersedia menggunakan WMA sebagai pilihan pertama untuk uji bakat dalam talian. Selain persekitaran sokongan yang baik, WMA juga mempunyai prestasi yang sangat baik pada kadar bit 64-128kbps. Walaupun ramai rakan dengan syarat yang lebih tinggi tidak berpuas hati, lebih ramai rakan dengan syarat yang lebih rendah telah menerima pengekodan ini. WMA sangat Populariti akan datang tidak lama lagi.

    Ciri-ciri: Prestasi kualiti bunyi pada kadar bit rendah sukar dikalahkan

    Berlaku untuk: penyediaan radio digital, uji bakat dalam talian, penghargaan muzik di bawah keperluan rendah

     

    4-7 mp3PRO

    Sebagai versi mp3 yang lebih baik, mp3PRO menunjukkan kualiti yang sangat baik, penuh dengan treble, walaupun mp3PRO dimasukkan dalam proses main balik melalui teknologi SBR, tetapi pengalaman mendengar sebenarnya cukup bagus, walaupun nampaknya agak tipis, tetapi sudah ada dunia 64kbps Tidak ada saingan, bahkan lebih dari 128kbps mp3, tetapi sayangnya, prestasi frekuensi rendah mp3PRO sama seperti mp3. Nasib baik, interpolasi frekuensi tinggi SBR dapat lebih kurang melindungi kecacatan ini, jadi mp3PRO Sebaliknya, kelemahan frekuensi rendah WMA tidak begitu jelas seperti WMA. Anda dapat merasakan dengan mendalam apabila menggunakan suis PRO Pemain Audio RCA mp3PRO untuk beralih antara mod PRO dan mod biasa. Secara keseluruhan, mp64PRO 3kbps telah mencapai tahap kualiti suara mp128 3kbps, dengan sedikit kemenangan di bahagian frekuensi tinggi.

    Ciri-ciri: raja kualiti suara pada kadar bit rendah

    Sesuai untuk: penghayatan muzik di bawah keperluan rendah

     

    4-8 APE

    Jenis baru pengkodan audio tanpa kerugian yang dapat memberikan nisbah mampatan 50-70%. Walaupun tidak perlu disebut berbanding dengan pengekodan lossy, itu adalah kebaikan bagi rakan-rakan yang mendapatkan perhatian yang sempurna. APE benar-benar tanpa kerugian, dan bukannya bunyi tanpa suara, dan nisbah mampatan lebih baik daripada format tanpa kerugian yang serupa.

    Ciri-ciri: Kualiti suara sangat baik.

    Sesuai untuk: penghayatan dan koleksi muzik berkualiti tinggi.

    3, pemprosesan pengekodan isyarat audio

     

    (1) Pengekodan PCM

    Modulasi Pulse Code PCM adalah singkatan dari Pulse Code Modulation. Dalam teks sebelumnya, kami menyebutkan aliran kerja umum PCM. Kami tidak perlu peduli dengan kaedah pengiraan yang digunakan dalam pengekodan akhir PCM. Kita hanya perlu mengetahui kelebihan dan kekurangan aliran audio yang dikodkan PCM. Kelebihan terbesar pengekodan PCM adalah kualiti suara yang baik, dan kelemahan terbesar adalah ukurannya yang besar. CD Audio biasa kami menggunakan pengekodan PCM, dan kapasiti CD hanya dapat memuat maklumat muzik selama 72 minit.

     

    Seperti yang kita semua tahu, tidak kira seberapa kuat komputer multimedia semasa, mereka hanya dapat memproses maklumat digital di dalamnya. Bunyi yang kita dengar adalah isyarat analog. Bagaimana komputer juga dapat memproses data suara ini? Juga, apa perbezaan antara audio analog dan audio digital? Apakah kelebihan audio digital? Inilah yang akan kami perkenalkan di bawah.

     

    Menukar audio analog ke audio digital disebut pensampelan dalam muzik komputer. Peranti perkakasan utama yang digunakan dalam proses tersebut adalah Analog to Digital Converter (ADC). Proses pensampelan sebenarnya menukar isyarat elektrik isyarat audio analog yang biasa menjadi sebilangan kod binari yang disebut "Bit" 0 dan 1, 0 dan 1 ini merupakan fail audio digital. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah ini, lengkung sinus pada gambar mewakili lengkung audio yang asli; segi empat sama mewakili hasil yang diperoleh setelah mengambil sampel. Semakin konsisten kedua-duanya, semakin baik hasil persampelan.

     

    Abses pada gambar di atas adalah frekuensi pengambilan sampel; ordinat adalah resolusi persampelan. Grid dalam gambar secara beransur-ansur dienkripsi dari kiri ke kanan, pertama meningkatkan ketumpatan abses, dan kemudian meningkatkan ketumpatan ordinat. Jelas, apabila unit abses lebih kecil, iaitu selang antara dua momen pensampelan lebih kecil, lebih kondusif untuk mempertahankan keadaan suara asli. Dengan kata lain, semakin tinggi frekuensi persampelan, semakin terjamin kualiti suara; sama, apabila menegak Semakin kecil unit koordinat, semakin baik kualiti suara, iaitu semakin besar bilangan bit sampel, semakin baik.

     

    Tolong perhatikan satu perkara. 8-bit (8Bit) tidak bermaksud bahawa ordinat dibahagikan kepada 8 bahagian, tetapi 2 ^ 8 = 256 bahagian; dengan cara yang sama, 16-bit bermaksud bahawa ordinat dibahagikan kepada 2 ^ 16 = 65536 bahagian; manakala 24 bit dibahagikan kepada 2 ^ 16 = 65536 bahagian. Bahagikan kepada 2 ^ 24 = 16777216 bahagian. Sekarang mari kita lakukan pengiraan untuk melihat seberapa besar jumlah data fail audio digital. Katakan kita menggunakan 44.1kHz, 16bit untuk stereo (iaitu dua saluran)

     

    (2) GELOMBANG

    Ini adalah format fail audio kuno yang dikembangkan oleh Microsoft. WAV adalah format fail yang sesuai dengan spesifikasi Format Fail Pertukaran Sumber PIFF. Semua WAV mempunyai tajuk fail, yang merupakan parameter pengekodan aliran audio. WAV tidak mempunyai peraturan yang keras dan pantas mengenai pengekodan aliran audio. Selain PCM, hampir semua pengekodan yang menyokong spesifikasi ACM dapat mengekod aliran audio WAV. Ramai rakan tidak mempunyai konsep ini. Mari kita anggap AVI sebagai demonstrasi, kerana AVI dan WAV sangat serupa dalam struktur fail, tetapi AVI mempunyai satu lagi aliran video. Terdapat banyak jenis AVI yang bersentuhan dengan kami, jadi kami sering perlu memasang Decode untuk menonton beberapa AVI. DivX yang kami hubungi adalah sejenis pengekodan video. AVI boleh menggunakan pengekodan DivX untuk memampatkan aliran video. Sudah tentu, yang lain juga boleh digunakan. Mampatan pengekodan. Begitu juga, WAV juga dapat menggunakan pelbagai pengekodan audio untuk memampatkan aliran audio, tetapi kita biasanya WAV yang aliran audio dikodkan oleh PCM, tetapi ini tidak bermaksud bahawa WAV hanya dapat menggunakan pengekodan PCM. Pengekodan MP3 juga boleh digunakan dalam WAV. Seperti AVI, selagi Decode yang sesuai dipasang, anda dapat menikmati WAV ini.


    Di bawah platform Windows, WAV berdasarkan pengekodan PCM adalah format audio yang paling disokong, dan semua perisian audio dapat menyokongnya dengan sempurna. Kerana dapat mencapai keperluan kualiti suara yang lebih tinggi, WAV juga merupakan format pilihan untuk penyuntingan dan pembuatan muzik. Sesuai untuk menjimatkan bahan muzik. Oleh itu, WAV berdasarkan pengekodan PCM digunakan sebagai format perantara dan sering digunakan dalam penukaran bersama pengekodan lain, seperti menukar MP3 ke WMA.

     

    (3) Pengekodan MP3

    Sebagai format pemampatan audio yang paling popular, MP3 diterima secara meluas oleh semua orang. Pelbagai produk perisian yang berkaitan dengan MP3 muncul dalam aliran yang tidak berkesudahan, dan lebih banyak produk perkakasan mulai menyokong MP3. Terdapat banyak pemain VCD / DVD yang boleh kita beli. Boleh menyokong MP3, terdapat lebih banyak pemain MP3 mudah alih, dll. Walaupun beberapa syarikat muzik utama sangat jijik dengan format terbuka ini, mereka tidak dapat menghalang kelangsungan dan penyebaran format pemampatan audio ini. MP3 telah dikembangkan selama 10 tahun. Ini adalah singkatan MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, yang merupakan skema pengekodan turunan MPEG1. Ia berjaya dikembangkan pada tahun 1993 oleh Fraunhofer IIS Research Institute di Jerman dan Thomson. MP3 dapat mencapai nisbah mampatan yang luar biasa 12: 1 dan mengekalkan kualiti suara yang didengar asas. Pada masa ketika cakera keras begitu mahal pada tahun itu, MP3 dengan cepat diterima oleh pengguna. Dengan populariti Internet, MP3 diterima oleh ratusan juta pengguna. Pelepasan awal teknologi pengkodan MP3 sebenarnya sangat tidak sempurna. Oleh kerana kurangnya penelitian tentang pendengaran suara dan manusia, pengekod mp3 awal hampir semua dikodkan dengan cara yang kasar, dan kualiti suara rosak teruk. Dengan pengenalan teknologi baru yang berterusan, teknologi pengekodan mp3 telah ditingkatkan satu demi satu, termasuk dua peningkatan teknikal utama.


    VBR: Fail format MP3 mempunyai ciri menarik, iaitu dapat dibaca ketika bermain, yang juga sesuai dengan ciri media streaming yang paling asas. Maksudnya, pemain boleh bermain tanpa membaca keseluruhan kandungan fail, di mana ia dibaca, walaupun fail tersebut rosak sebahagiannya. Walaupun mp3 boleh mempunyai tajuk fail, ia tidak terlalu penting untuk fail format mp3. Kerana ciri ini, setiap segmen dan bingkai fail MP3 dapat memiliki kadar data rata-rata yang terpisah tanpa skema penyahkodan khas. Oleh itu, ada teknologi yang disebut VBR (Kadar bit berubah-ubah, kadar data dinamik), yang membolehkan setiap segmen atau bahkan setiap bingkai fail MP3 mempunyai kadar bit yang terpisah. Kelebihan ini adalah untuk memastikan kualiti suara.

     

     

     

     

    Senaraikan semua Soalan

    Nickname

    E-mel

    Sering Ditanya

    produk kami yang lain:

    Pakej Peralatan Stesen Radio FM Profesional

     



     

    Penyelesaian IPTV Hotel

     


      Masukkan e-mel untuk mendapatkan kejutan

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Orang Afrika
      sq.fmuser.org -> Bahasa Albania
      ar.fmuser.org -> Bahasa Arab
      hy.fmuser.org -> Armenia
      az.fmuser.org -> Azerbaijan
      eu.fmuser.org -> Basque
      be.fmuser.org -> Belarus
      bg.fmuser.org -> Bulgaria
      ca.fmuser.org -> Bahasa Catalan
      zh-CN.fmuser.org -> Bahasa Cina (Ringkas)
      zh-TW.fmuser.org -> Bahasa Cina (Tradisional)
      hr.fmuser.org -> Bahasa Croatia
      cs.fmuser.org -> Bahasa Czech
      da.fmuser.org -> Denmark
      nl.fmuser.org -> Belanda
      et.fmuser.org -> Estonia
      tl.fmuser.org -> Orang Filipina
      fi.fmuser.org -> Bahasa Finland
      fr.fmuser.org -> Bahasa Perancis
      gl.fmuser.org -> orang Galicia
      ka.fmuser.org -> Orang Georgia
      de.fmuser.org -> Jerman
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haitian Creole
      iw.fmuser.org -> Bahasa Ibrani
      hi.fmuser.org -> Bahasa Hindi
      hu.fmuser.org -> Bahasa Hungary
      is.fmuser.org -> Bahasa Iceland
      id.fmuser.org -> Bahasa Indonesia
      ga.fmuser.org -> Ireland
      it.fmuser.org -> Bahasa Itali
      ja.fmuser.org -> Jepun
      ko.fmuser.org -> Bahasa Korea
      lv.fmuser.org -> Bahasa Latvia
      lt.fmuser.org -> Bahasa Lithuania
      mk.fmuser.org -> orang Macedonia
      ms.fmuser.org -> Bahasa Melayu
      mt.fmuser.org -> Malta
      no.fmuser.org -> Bahasa Norway
      fa.fmuser.org -> Parsi
      pl.fmuser.org -> Bahasa Poland
      pt.fmuser.org -> Portugis
      ro.fmuser.org -> Romania
      ru.fmuser.org -> Rusia
      sr.fmuser.org -> Bahasa Serbia
      sk.fmuser.org -> Bahasa Slovak
      sl.fmuser.org -> Bahasa Slovenia
      es.fmuser.org -> Sepanyol
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Sweden
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turki
      uk.fmuser.org -> Ukraine
      ur.fmuser.org -> Bahasa Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnam
      cy.fmuser.org -> Wales
      yi.fmuser.org -> Bahasa Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Menghantar Video Dan Audio Lebih Mudah!

  • Hubungi Kami

    alamat:
    No.305 Bilik HuiLan Bangunan No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mel:
    [e-mel dilindungi]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategori

  • Buletin

    NAMA PERTAMA ATAU PENUH

    E-mel

  • penyelesaian paypal  Western UnionBank of China
    E-mel:[e-mel dilindungi]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Berbual dengan saya
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Hubungi Kami